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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 23
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菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 系列 第 23

菜雞用 Phaser 拾起童年遊戲 23

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我們辛辛苦苦地完成了兩個遊戲了,大家是不是覺得很棒呀(自我感覺良好XD)

Photo by bruce mars on Unsplash

補強之處

但是後來自己玩一玩發現物理碰撞吃速度吃得好嚴重唷!
所以我後來自己加上了一些讓速度回復到差不多的機制,大家如果覺得球速度太慢太難玩了,也可以跟我一樣把它補上去唷!

    if (Math.abs(ball.body.velocity.x) < 50) {
      ball.body.velocity.x *= 8;
    }
    if (Math.abs(ball.body.velocity.y) < 50) {
      ball.body.velocity.y *= 5;
    }

心得

做到現在除了感動還是感動,可能不是最好也不一定是最穩定或最好玩,不過也圓了自己小時候的一個夢,以前都是在玩遊戲,現在終於可以自己創造遊戲了,也可以開始惡搞遊戲(誤),希望這兩個遊戲有引起大家的共鳴,也能讓大家回味一下,接下來我會介紹一些功能,一些我先前沒有用到的功能,希望可以幫助到有想使用 Phaser 的其他使用者。

Photo by Alyssa Ledesma on Unsplash

tags: Phaser Game 2020鐵人賽

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